龙珠:战斗都是对波有意义吗?早期各种招数战斗获胜,不是更好
资讯
2024-01-18
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对于现在的《龙珠Z》和《龙珠超》的战斗剧情,不用多说,很多人都会用崩坏二字来形容。因为现在的龙珠都是输出全靠吼,看起来全程都是在对波,比谁的大波更厉害、比谁的速度更快,战斗看不见人,只能看到一道到快速移动的黑影。可以说,现在的龙珠看的是速度与激情。虽然现在的龙珠变成了这般模样,但不可否认,战斗比起早期的龙珠更加的震撼。
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超级赛亚人的出现,每一次都给人很震撼的视觉感。毕竟龙珠注定是一部越往后,战斗力也崩的动漫。就拿早期的《七龙珠》和现在的《龙珠超》来对比之后就发现一个明显的现象。早期龙珠中,战斗的场地是天下第一武道会这个擂台,因为擂台上有不能杀死选手的限制,加上早期龙珠的战斗力也就一百之内。以至于我们看到战斗中都是招数比拼,不是所谓的大波对大波。
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什么残影拳、四象拳、太阳拳、操气弹、狼牙风风拳等等。这些招数在每次天下第一武道会上都可以看到。并且,战斗的过程也不是一道黑影,速度虽然快,但大部分都是我们可以看到两人的战斗,还打不到龙珠超中全程是黑影般的战斗。但是 到了龙珠Z和龙珠超之后,战斗的场地就变成了整个地球。
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因为一个擂台已经满足不了强大战斗力的需求了。由此可见,对波的意义其实就是一个分界线。分开了早期龙珠战斗力合理,到战斗力崩坏的一个界限。虽然现在的龙珠一直被说战斗力崩坏严重,各种吐槽层出不穷。但龙珠依然没有回到最初以格斗技巧来战斗。其实就是因为战斗力崩坏导致的一个后果。
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就像我们所玩的游戏。早期等级低的时候,所施展的技能招数连一个特效都没有。也就是出拳、出脚、简单的连击。可当等级提升之后,各种大招技能被解锁之后,放一个大招就是各种炫酷的特效支撑着。龙珠就是这样的套路,早期因为战斗力合理。对此战斗过程都符合大家心中的底线。
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但是,龙珠毕竟需要有一个差别化,既然实力有提升,那么战斗过程也需要和自身实力匹配。对此,为什么后期的龙珠大多数都是对波,就是因为战斗力崩坏导致的一个情况。加上龙珠本身就是这样的动漫,对此,后期的对波和早期招数格斗技巧,其实就是龙珠战斗力两个不同阶段的差距化。
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对于现在的《龙珠Z》和《龙珠超》的战斗剧情,不用多说,很多人都会用崩坏二字来形容。因为现在的龙珠都是输出全靠吼,看起来全程都是在对波,比谁的大波更厉害、比谁的速度更快,战斗看不见人,只能看到一道到快速移动的黑影。可以说,现在的龙珠看的是速度与激情。虽然现在的龙珠变成了这般模样,但不可否认,战斗比起早期的龙珠更加的震撼。
超级赛亚人的出现,每一次都给人很震撼的视觉感。毕竟龙珠注定是一部越往后,战斗力也崩的动漫。就拿早期的《七龙珠》和现在的《龙珠超》来对比之后就发现一个明显的现象。早期龙珠中,战斗的场地是天下第一武道会这个擂台,因为擂台上有不能杀死选手的限制,加上早期龙珠的战斗力也就一百之内。以至于我们看到战斗中都是招数比拼,不是所谓的大波对大波。
什么残影拳、四象拳、太阳拳、操气弹、狼牙风风拳等等。这些招数在每次天下第一武道会上都可以看到。并且,战斗的过程也不是一道黑影,速度虽然快,但大部分都是我们可以看到两人的战斗,还打不到龙珠超中全程是黑影般的战斗。但是 到了龙珠Z和龙珠超之后,战斗的场地就变成了整个地球。
因为一个擂台已经满足不了强大战斗力的需求了。由此可见,对波的意义其实就是一个分界线。分开了早期龙珠战斗力合理,到战斗力崩坏的一个界限。虽然现在的龙珠一直被说战斗力崩坏严重,各种吐槽层出不穷。但龙珠依然没有回到最初以格斗技巧来战斗。其实就是因为战斗力崩坏导致的一个后果。
就像我们所玩的游戏。早期等级低的时候,所施展的技能招数连一个特效都没有。也就是出拳、出脚、简单的连击。可当等级提升之后,各种大招技能被解锁之后,放一个大招就是各种炫酷的特效支撑着。龙珠就是这样的套路,早期因为战斗力合理。对此战斗过程都符合大家心中的底线。
但是,龙珠毕竟需要有一个差别化,既然实力有提升,那么战斗过程也需要和自身实力匹配。对此,为什么后期的龙珠大多数都是对波,就是因为战斗力崩坏导致的一个情况。加上龙珠本身就是这样的动漫,对此,后期的对波和早期招数格斗技巧,其实就是龙珠战斗力两个不同阶段的差距化。
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